گنج سعادت

هر گنج سعادت که خدا داد به حافظ از یمن دعای شب و ورد سحری بود

گنج سعادت

هر گنج سعادت که خدا داد به حافظ از یمن دعای شب و ورد سحری بود

گنج سعادت

در این وبلاگ مطالب مفید،جالب و آموزنده ای در رابطه با شطرنج،کامپیوتر و فناوری اطلاعات،دین و مذهب،شعر و ادبیات، سرگرمی و... قرار خواهد گرفت.در صورتی که لینک های دانلود یا فایل های دانلود شده ، مشکلی دارد لطفا اطلاع دهید تا در اسرع وقت اصلاح شود. لطفا بنده رو از نظرات خودتون محروم نفرمایید.

بایگانی
آخرین نظرات
  • ۲۶ ارديبهشت ۹۷، ۰۹:۲۲ - محمدی
    سلام
نویسندگان
وب سايت ختم قرآن مجيد وب سايت ختم صلوات

۶۰۵ مطلب در مرداد ۱۳۹۲ ثبت شده است

۱۰
مرداد
۹۲

altaltalt

آندری اسلای یوسارچک (Andriy Slyusarchuk) اوکراینی متولد 1971 در روز 27 آوریل در کیف پایتخت اوکراین با انجام 2 بازی چشم بسته مقابل ریبکا 4 قهرمان برنامه های رایانه ای جهان توانست با نتیجه 1.5 بر 0.5 رایانه را شکست دهد. وی 8 ماه روی منطق رایانه کار کرده و بیش از دو هزار کتاب شطرنج را خوانده بود.!!! در بازی اول با مهره سفید بازی کرد. او بدون نگاه کردن بر روی صفحه شطرنج حرکات را در حافظه خود داشت . این بازی در شاخه شونینگن از دفاع سیسیلی انجام شد که در 56 حرکت به سود آندری به پایان رسید در بازی دوم آندری مهره سیاه را داشت که در 28 حرکت در شاخه نایدورف از دفاع سیسیلی با نتیجه مساوی به پایان رسید. 

  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲
درست قبل از شروع مچ قهرمانی جهان در صوفیه ، ویشی آناند متوجه شد که حریفش وسلین توپالف به یک گروه کامپیوتر دسترسی دارد که آخرین برنامه ریبکا را اجرا کرده و انحصارا برای بلغارها مخفی نگه داشته شده است. درآن زمان کسی از خصوصیات دقیق این برنامه اطلاعی نداشت. اما اکنون می دانیم که توپالف یک سری کامپیوتر نیرومند در اختیار داشته که در کنار آن از یک سوپر کامپیوتر به نام بلوژن L (Blue Gene L) با 8792 پردازشگر که می توانستند تقریبا 500 ترافلوپس (معادل 1000 میلیارد در ثانیه!) را محاسبه کند، استفاده می کرده است. 
در مقابل چنین سخت افزار واقعا ترسناکی که با حمایت دولت بلغارستان امکان پذیر شده بود، آناند در طی مراحل آماده سازی خود و در طول مسابقات از یک گروه انسانی 4 نفره به نام های : مگنوس کارلسن، گری کاسپاروف، ولادیمیر کرامنیک ( و تا حدودی استاد بزرگ جوان انیش گیری) سود می برد.البته این موضوع باعث حذف کامل کامپیوتر نشده بود و آناند در بخشی از صحبت هایش درباره استفاده از مشاوران الکترونیکی اش نیز توضیح می دهد.
  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲

 آماده شدن برای مسابقات شطرنج

 از Joshua Specht

 

برنامه عادی بسیاری از شرکت کنندگان در مسابقات آزاد، شامل خوابیدن تا آخرین لحظه ممکن و ماندن در رخت خواب، دویدن به لابی هتل برای چک کردن قرعه کشی و گرفتن دونات مونده کمی قبل از شروع بازی و نشستن روی صندلی است. من همین استراتژی را برای سال ها با نتایج مختلف به کار بردم، تا اینکه فهمیدم برای اینکه از پس دو دور خسته کننده 4 تا 6 ساعته هر روز در مسابقات متداول آزاد آمریکا بر بیایم، نیاز به یک نوع آماده سازی دارم. قبل از گفتن روال گرم کردن، من به چند نکته درباره چگونگی آماده شدن برای بازی شطرنج اشاره می کنم  :

  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲

 مصاحبۀ روبوفریون با جاش ویتزکین (استاد بین المللی شطرنج باریتینگ 2464)

اگر کمی به شطرنج علاقه مند باشید  و در طی 20 سال گذشته نیز، بی خبر از رویدادهای جهان نبوده باشید، احتمالا نام جاش ویتزکین را شنیده اید. شخصیت اصلی او فقط محدود به کتاب نمی شود . بلکه در فیلم هالیوودی "در جستجوی بابی فیشر" (Searching for Bobby Fischer) نیز می توان او را یافت. وی دارندۀ 8 عنوان قهرمانی ملی در رشتۀ شطرنج میباشد و از سال 1997 سخنگوی Chessmaster (نرم افزار مشهور بازی شطرنج) است. وی در سال 1998، برآن شد که چیزهای تازه ایی بیاموزد و به تای چی چوان(Tai Chi Chuan) روی آورد.در آنجا نیز همچنان موفقیت شگفت انگیز خود را داشت. 13 عنوان قهرمانی ملی حاصل کار او بود. وی در حال حاضر دارای دو عنوان قهرمانی جهان در بخش فشار دست(Push Hands) تای چی چوان می باشد.  او علاوه بر این ها، کتاب جدیدی با عنوان هنر یادگیری به رشتۀ تحریر درآورده است. جاش ویتزکین در نهایت لطف و مهربانی پاسخگوی سوالات من بود.

  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲

چند روز پیش با استاد بزرگ مشهور جهان وسلین توپالوف در مکان برگزاری تورنمنت بین المللی اسپانیا ملاقات کردم که او یک مسابقه سیمولتانه به نمایش گذاشت و بعد از آن با یک شبکه خبری مصاحبه کرد:

س: کاسپاروف از شما بیشتر می ترسد یا از پوتین؟
ج: من فکر نمی کنم که کاسپاروف از کسی بترسد امّا حقیقت این است که وقتی او صدایش را بالا می برد اعتقاد راسخ و شجاعت خود را نشان می دهد. من تنها یک رقیب دیگری در آن سوی صفحه شطرنج هستم.

  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲
رویارویی اخیر بین کاسپاروف و کارپف یک موفقیت شگرف بود.  این گفتگویی کوتاه با کاسپاروف بعد از اتمام رویارویش با کارپف است که توسط استاد بزرگ فونتاین انجام شد:
 

کاسپاروف: من قبلا به مردم بطور خیلی واضح گفته بودم که علاقه ای برای بازگشت به شطرنج حرفه ای ندارم زیرا من هر آنچه که در شطرنج می خواستم را بدست آوردم ولی آنها گوش نمی کنند! و الان از این تصمیم بی نهایت لذت می برم. به صورت حرفه ای بازی کردن کاملا متفاوت است، فراموش نکنید که من در حال حاضر با مگنس کار می کنم و این شغل و کار حرفه ای من است. شما نمی توانید این دو مقوله را با هم ترکیب کنید. من خوشحالم از اینکه با کارپف خوب بازی کردم . کارپف در بعضی حرکات بسیار خوب بازی می کرد ولی کیفیت شطرنج او پایدار نبود، بعضی اوقات بطور بسیار دراماتیک افت می کرد البته در کنترل زمان نیز مشکل داشت. به عنوان یک بازیکن حرفه ای شما باید بدانید که تعدادی از حرکت های شما به حریفتان بستگی دارد.

  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲

 مات کردن با اسب و فیل : از بین روش ها و حالات مختلفی که برای بکار بردن مات وجود دارد روشی که بتوان آن را یاد گرفت و دارای نظم و اصول خاصی باشد دارای اهمیت است.

 روشی که دیتابیس های آخر بازی بدون محاسبه انجین نشان می دهند (نالیموف) بسیار جالب و آموزنده و دقیق است.

چیزی که اهمیت دارد این است که باید زیر 50 حرکت حریف را مات کنید وگرنه حریفتان می تواند ادعای تساوی کند همین محدودیت حرکات ، یادگیری صحیح مات را ضروری می سازد. برای مات کردن باید ابتدا مهره هایتان را متمرکز کنید و اجازه دهید تا با هماهنگی یکدیگر عمل نمایند. معمولا فیل و اسب دو خانه اطراف شاه حریف را گرفته و شاه ما در مقابل شاه حریف قرار می گیرد. و یا فیل با قرار گرفتن در جلو شاه دو خانه اطراف شاه حریف را می گیرد. اینکه به چه روشی شاه حریف را به کنار صفحه ببرید به وضعیتی که پیش رو دارید بستگی دارد هر روشی که راحت تر عملی شود آن را اجرا کنید. عملا مات در دو گوشه ای که همرنگ خانه های فیل باشد ایجاد می شود. برای این کار نخست باید شاه حریف را به کناره صفحه و بعد به گوشه صفحه راند و سرانجام اگر آن گوشه صفحه همرنگ خانه های فیل نباشد، شاه را به گوشه دیگر کشاند. 

  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲

 

alt

شروع بازی اولین مرحله بازی است؛ حرکات اولیه بازی که برای گسترش ( بیرون آوردن سوارها) و ایجاد یک آرایش جنگی  صورت می گیرد. هر شروع بازی ایده و هدف مشخصی را دنبال می کند که هدف مشترک همه آنها کنترل مرکز می باشد.

در شروع بازی، سفید به دلیل انجام حرکت نخست، اندکی برتری دارد. در این مرحله هدف سفید حفظ این برتری است و هدف سیاه دست یافتن به تعادل وضعیت است.

 3 اصل مهمی که در شروع بازی باید در نظر گرفت : 1- گسترش سریع و مناسب 2- کنترل مرکز 3- امنیت شاه

  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲

"استراتژی نیاز به تفکر دارد، تاکتیک نیاز به مشاهده."
با استراتژی، ارتش شما به جای اینکه  جمعی از 8 پیاده و 8 سوار مستقل باشند ، به واحدی منسجم مبدل می شوند. صفحه ابعاد تازه ای می یابد – صفحه ای که زمانی  فقط مربعی متشکل از 64 خانه بود. به ناگهان بسته به وضعیت ، به خانه هایی با اهمیت و بی اهمیت  بدل می شود.

استراتژی می تواند شامل موارد زیر باشد :

  • سید شهاب طاهری
۱۰
مرداد
۹۲
مصاحبه با شطرنج باز شماره یک جهان

مگنوس کارلسن

 

مصاحبه با مگنوس کارلسن (قسمت اول)

 

 

چندی پیش پس از مسابقات یادبود تال در مسکو فرصتی شد تا مصاحبه ای نسبتا مفصل با نفر شماره یک حال حاضر شطرنج جهان انجام شود که مشروح آن را سایت چس بیس منتشر کرد و به لحاظ اهمیتی که نکات اشاره شده از سوی کارلسن داشت بر آن شدیم که برگردان آن را در اختیار شما قرار دهیم

  • سید شهاب طاهری